2018年11月23日,為引導和鼓勵優(yōu)秀網(wǎng)絡視聽節(jié)目制作播出,不斷提升網(wǎng)絡視聽節(jié)目內(nèi)容品質(zhì),國家廣播電視總局辦公廳發(fā)布關于公布2018年度優(yōu)秀網(wǎng)絡視聽作品推選活動評審結(jié)果的通知。
其中,由優(yōu)酷、天貓出品、創(chuàng)客星球聯(lián)合打造、優(yōu)質(zhì)娛樂承制的S+超級網(wǎng)綜《這就是鐵甲》入選2018年度優(yōu)秀網(wǎng)絡視聽作品推選活動扶持項目名單。
創(chuàng)客星球成立于2014年,是國內(nèi)領先的科技娛樂內(nèi)容公司,專注打造由創(chuàng)新技術(shù)驅(qū)動的娛樂IP及相關商業(yè)模式。創(chuàng)客星球于2018年5月初成功獲得了啟明創(chuàng)投領投的Pre-B輪融資,致力于傳播創(chuàng)新,實踐,分享的創(chuàng)客文化,用優(yōu)質(zhì)內(nèi)容連接創(chuàng)新和大眾,激發(fā)更多年輕人的創(chuàng)造和夢想。
機器人格斗席卷而來,《這就是鐵甲》掀起鐵甲文化新熱潮
1994年,機器人格斗首次出現(xiàn)在美國舊金山,距今已發(fā)展二十余年。自1998年被英國BBC包裝成節(jié)目形式首播之后,其鼎盛時期不但連續(xù)數(shù)年斬獲收視冠軍,并在全球40多個國家發(fā)行,風靡全球。1999年央視轉(zhuǎn)播《機器人大擂臺》,成為無數(shù)90后的經(jīng)典童年記憶。
近年來,伴隨著人工智能的熱潮和綜藝題材創(chuàng)新的需求,機器人格斗開始進入中國。
2016年,創(chuàng)客星球開始籌備機器人格斗領域的“世界杯”——KOB鐵甲格斗格斗大賽。繼2018年1月8日推出《鐵甲雄心》首次將KOB鐵甲格斗機器人大賽搬上國內(nèi)熒屏之后,《這就是鐵甲》作為創(chuàng)客星球與優(yōu)酷、天貓出品聯(lián)合打造的又一檔鐵甲系綜藝,集結(jié)了54支國際頂級格斗鐵甲戰(zhàn)隊,使之成為全球參與國家最多的中國鐵甲格斗節(jié)目。
2018年4月13日,《這就是鐵甲》在優(yōu)酷開播,兼具賽事的專業(yè)性和綜藝的娛樂感的節(jié)目,用盲選、獵機、復活等跌宕起伏的多變賽制,為觀眾獻上了一場機器人格斗的熱血盛宴。
《這就是鐵甲》上線首日播放量破1.4億,超越了2018年包括《熱血街舞團》、《偶像練習生》在內(nèi)的所有超級網(wǎng)綜,創(chuàng)下日播放量最高記錄,優(yōu)酷單平臺播放量近20億,在全國范圍內(nèi)掀起了一股鐵甲文化的熱潮。
科技+體育+娛樂跨界融合,鐵甲格斗引爆科技競技娛樂新體驗
中國娛樂業(yè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展從來都是文化、體育等相輔相成共同發(fā)展,而跨界融合是娛樂行業(yè)的破壁之法。近年來,國內(nèi)新興科技行業(yè)爆發(fā)式增長,娛樂內(nèi)容的同質(zhì)化促使大家對科技娛樂內(nèi)容愈發(fā)期待。而機器人格斗既能滿足大家對科技的憧憬,又能在高燃對戰(zhàn)中引起情感共鳴,讓人們感受到了具有高科技含量體育項目的魅力。
《這就是鐵甲》正是認準了這一點,擺脫真人選秀節(jié)目內(nèi)容,而嘗試打擊感、觀賞性更強的格斗項目作為內(nèi)容,并搭配著炫酷的格斗倉、耀眼的燈光舞美、各式各樣的鐵甲、令人懸懸而望的鐵甲大戰(zhàn),以及比賽結(jié)果的無限可能,無不吸引著人們的眼球。
四位明星經(jīng)理人的加入——鄭爽、吳尊、張一山和撒貝寧,更是吸引到了大批的粉絲觀眾,他們化身戰(zhàn)隊經(jīng)理人,集結(jié)榮耀廠牌戰(zhàn)隊,54支國內(nèi)外機械師隊伍集結(jié)PK,采取專業(yè)感和賽事感五五開的比例。
激烈的鐵甲黑科技加上明星經(jīng)理人的參與,結(jié)合緊張刺激的機器人格斗賽事節(jié)奏遞進,讓無數(shù)觀眾感受一種前所未有的震撼的、新奇特的視聽體驗。
以小眾硬核撬動大眾審美,鐵甲文化輸出未來感與正能量
每一種文化的流行都不是偶然,《這就是鐵甲》的風靡同樣如此。創(chuàng)客星球創(chuàng)始人、CEO茹晨談到,“從時代背景來說,現(xiàn)在我們談技術(shù)革命,聊自主創(chuàng)新,我們已然進入了一個技術(shù)自信的階段。就連電影創(chuàng)作也是如此,以前是純科幻,構(gòu)建的是無比超前的想象力;現(xiàn)在是硬科幻,以《星際穿越》《火星救援》為代表的作品,都更接近我們的現(xiàn)實,這一類型的迅速走熱,是大眾技術(shù)自信對內(nèi)容生產(chǎn)的全新要求。不再是空想主義,而是切身體驗”。
中國的科技經(jīng)過數(shù)十年的發(fā)展,正展示出強烈的“趕超欲”。KOB鐵甲格斗機器人大賽作為“技術(shù)對抗”的載體,自然而然激發(fā)了國人在世界賽場上角力的微妙勝負心,也暗合了年輕一代尤為崇尚的科技感和未來感。
而參與機器人格斗的選手,大量都是工程師出身,具備相當水準的知識和素養(yǎng),他們也成為一批全新健康的大眾偶像。以暗影獵手、貪吃蛇為代表的這批高人氣格斗機器人,在網(wǎng)絡上擁有數(shù)百萬粉絲。他們是這代年輕人美好想象的現(xiàn)實再造,以及他們創(chuàng)造精神和英雄主義的情感載體。
這批全新的偶像,可以承載更多品牌的技術(shù)工藝、產(chǎn)品理念、消費聯(lián)想、以及正向價值觀,用他們的技術(shù)、學習和創(chuàng)新精神激勵更多年輕人,讓更多孩子熱愛創(chuàng)造,讓創(chuàng)新成為主流的青年文化。
創(chuàng)客星球在中國電視工業(yè)史上首次將科技、體育、娛樂三者融合,從視聽體驗去創(chuàng)造一種全新的娛樂形態(tài)。此次《這就是鐵甲》獲得廣電總局點贊獎勵,肯定了機器人格斗硬科技題材內(nèi)容的同時,也印證了國家政策推動節(jié)目轉(zhuǎn)型實現(xiàn)多元化發(fā)展的基本方向。由新技術(shù)驅(qū)生的、帶有強娛樂屬性,且同時滿足新的視聽、感知、故事、知識這些創(chuàng)新性要素的硬科技題材,將會成為未來頭部內(nèi)容的新戰(zhàn)場,迎來高速發(fā)展階段。
而創(chuàng)客星球?qū)⒗^續(xù)推動技術(shù)驅(qū)動型文娛的未來發(fā)展,打造以KOB鐵甲格斗為核心的綜藝節(jié)目IP矩陣,把機器人格斗打造成首個中國定義的未來全球超級賽事,進一步提升機器人格斗的娛樂視聽體驗,引領這場充滿想象的科技娛樂新浪潮。